EventLoop

时间循环机制

Posted by ZY on March 10, 2020

JavaScript执行机制

  • javascript是一门单线程语言
  • Event Loop是javascript的执行机制
  • javascript是按照语句出现的顺序执行的

我们认为的代码是这样的:

let a = 1
console.log(a)
let b = 2
console.log(b)
>> 1
>> 2

然而实际上代码:

setTimeout(function(){
    console.log('定时器开始啦')
});

new Promise(function(resolve){
    console.log('马上执行for循环啦');
    for(var i = 0; i < 10000; i++){
        i == 99 && resolve();
    }
}).then(function(){
    console.log('执行then函数啦')
});

console.log('代码执行结束');

按照上面说的‘’按照语句出现的顺序执行”, 可能会说打印结果是这样的:

//"定时器开始啦"
//"马上执行for循环啦"
//"执行then函数啦"
//"代码执行结束"

去浏览器上试一下:

>> 马上执行for循环啦
>> 代码执行结束
>> 执行then函数啦
>> 定时器开始啦

1.关于javascript

javascript是一门单线程语言,在最新的HTML5中提出了Web-Worker,但javascript是单线程这一核心仍未改变。所以一切javascript版的”多线程”都是用单线程模拟出来的。

2.javascript事件循环

既然js是单线程,那就像只有一个窗口的银行,客户需要排队一个一个办理业务,同理js任务也要一个一个顺序执行。如果一个任务耗时过长,那么后一个任务也必须等着。这就有个问题,当用户想浏览一个新闻网页,但是图片太大,总不能一直让用户在这里等着吧,所有就有了将任务分为下面两类的做法:

  • 同步任务
  • 异步任务

当用户打开网页,网页的渲染过程就是一大堆同步任务,比如页面骨架和页面元素的渲染。而像加载图片音乐之类占用资源大耗时久的任务,就是异步任务。用下面的图更直观的说明一下:

image-20200716230032232

导图中的大概意思:

  • 同步和异步任务分别进入不同的执行”场所”,同步的进入主线程,异步的进入Event Table并注册函数。

  • 当指定的事情完成时,Event Table会将这个函数移入Event Queue。

  • 主线程内的任务执行完毕为空,会去Event Queue读取对应的函数,进入主线程执行。

  • 上述过程会不断重复,也就是常说的Event Loop(事件循环)。

看下代码简单实现:

let data = [];
$.ajax({
    url:www.javascript.com,
    data:data,
    success:() => {
        console.log('发送成功!');
    }
})
console.log('代码执行结束');

上面是一段简易的ajax请求代码:

  • ajax进入Event Table,注册回调函数success
  • 执行console.log('代码执行结束')
  • ajax事件完成,回调函数success进入实践队列。
  • 主线程从Event Queue读取回调函数success并执行。

setTimeout

我们经常这么实现延时3秒执行:

setTimeout(() => {
    console.log('延时3秒');
},3000)

setTimeout用的地方多了,问题也出现了,有时候明明写的延时3秒,实际却5,6秒才执行函数。

setTimeout(() => {
    task();
},3000)
console.log('执行console');

>> 执行console
>> task()
setTimeout(() => {
   console('2')
},3000)
sleep(10000000)

>> 10000000后 打印 3s执行

看完以上代码我们就知道了setTimeout到底是怎么执行的:

  • task()进入Event Table并注册,计时开始。

  • 执行sleep函数,很慢,非常慢,计时仍在继续。

  • 3秒到了,计时事件timeout完成,task()进入Event Queue,但是sleep 很慢,还没执行完,只好等着。

  • sleep终于执行完了,task()终于从Event Queue进入了主线程执行。

经过指定时间后,把要执行的任务加入到Event Queue中,又因为是单线程任务要一个一个执行,如果前面的任务需要的时间太久,那么只能等着,导致真正的延迟时间远远大于3秒。

我们还经常遇到setTimeout(fn,0)这样的代码,0秒后执行又是什么意思呢?是不是可以立即执行呢?

答案是不会的,setTimeout(fn,0)的含义是,指定某个任务在主线程最早可得的空闲时间执行,意思就是不用再等多少秒了,只要主线程执行栈内的同步任务全部执行完成,栈为空就马上执行。举例说明:

setTimeout(() => {
    console.log('执行啦')
},0);
console.log('结束了')

setTimeout 0ms,即便主线程为空,0毫秒实际上也是达不到的。根据HTML的标准,最低是4毫秒

Promise与process.nextTick(callback)

传统的定时器我们已经了解过了,接着我们看一下Promiseprocess.nextTick(callback)

Promise的定义和功能本文不再赘述,不了解的读者可以学习一下阮一峰老师的Promise。而process.nextTick(callback)类似node.js版的”setTimeout”,在事件循环的下一次循环中调用 callback 回调函数。

除了广义的同步任务和异步任务,对任务还有更精细的定义:

  • macro-task(宏任务):包括整体代码script,setTimeout,setInterval
  • micro-task(微任务):Promise,process.nextTick

不同类型的任务会进入对应的Event Queue,比如setTimeoutsetInterval会进入相同的Event Queue。

事件循环的顺序,决定js代码的执行顺序。进入整体代码(宏任务)后,开始第一次循环。接着执行所有的微任务。然后再次从宏任务开始,找到其中一个任务队列执行完毕,再执行所有的微任务。听起来有点绕,我们用文章最开始的一段代码说明:

setTimeout(function() {
    console.log('setTimeout');
})

new Promise(function(resolve) {
    console.log('promise');
}).then(function() {
    console.log('then');
})

console.log('console');
  • 这段代码作为宏任务,进入主线程。

  • 先遇到setTimeout,那么将其回调函数注册后分发到宏任务Event Queue。(注册过程与上同)

  • 接下来遇到了Promisenew Promise立即执行,then函数分发到微任务Event Queue。

  • 遇到console.log(),立即执行。

  • 整体代码script作为第一个宏任务执行结束,看看有哪些微任务, 发现了then在微任务Event Queue里面,执行。

  • 第一轮事件循环结束了,我们开始第二轮循环,当然要从宏任务Event Queue开始。我们发现了宏任务Event Queue中setTimeout对应的回调函数,立即执行。

  • 结束。

事件循环,宏任务,微任务的关系如图所示:

image-20200716233737647

我们来分析一段较复杂的代码,看看你是否真的掌握了js的执行机制:

1 7 6 8  2  4 3 5  9 11 10 12


console.log('1');
setTimeout(function() {
    console.log('2');
    process.nextTick(function() {
        console.log('3');
    })
    new Promise(function(resolve) {
        console.log('4');
        resolve();
    }).then(function() {
        console.log('5')
    })
})
process.nextTick(function() {
    console.log('6');
})
new Promise(function(resolve) {
    console.log('7');
    resolve();
}).then(function() {
    console.log('8')
})


setTimeout(function() {
    console.log('9');
    process.nextTick(function() {
        console.log('10');
    })
    new Promise(function(resolve) {
        console.log('11');
        resolve();
    }).then(function() {
        console.log('12')
    })
})

第一轮事件循环流程分析如下:

  • 整体script作为第一个宏任务进入主线程,遇到console.log,输出1。
  • 遇到setTimeout,其回调函数被分发到宏任务Event Queue中。我们暂且记为setTimeout1
  • 遇到process.nextTick(),其回调函数被分发到微任务Event Queue中。我们记为process1
  • 遇到Promisenew Promise直接执行,输出7。then被分发到微任务Event Queue中。我们记为then1
  • 又遇到了setTimeout,其回调函数被分发到宏任务Event Queue中,我们记为setTimeout2
宏任务Event Queue 微任务Event Queue
setTimeout1 process1
setTimeout2 then1
  • 上表是第一轮事件循环宏任务结束时各Event Queue的情况,此时已经输出了1和7。
  • 我们发现了process1then1两个微任务。
  • 执行process1,输出6。
  • 执行then1,输出8。

第一轮事件循环正式结束,这一轮的结果是输出1,7,6,8。那么第二轮时间循环从setTimeout1宏任务开始:

首先输出2。接下来遇到了process.nextTick(),同样将其分发到微任务Event Queue中,记为process2new Promise立即执行输出4,then也分发到微任务Event Queue中,记为then2

宏任务Event Queue 微任务Event Queue
setTimeout2 process2
  then2
  • 第二轮事件循环宏任务结束,我们发现有process2then2两个微任务可以执行。

  • 输出3。

  • 输出5。

  • 第二轮事件循环结束,第二轮输出2,4,3,5。

  • 第三轮事件循环开始,此时只剩setTimeout2了,执行。

  • 直接输出9。

  • process.nextTick()分发到微任务Event Queue中。记为process3

  • 直接执行new Promise,输出11。

  • then分发到微任务Event Queue中,记为then3

宏任务Event Queue 微任务Event Queue
  process3
  then3
  • 第三轮事件循环宏任务执行结束,执行两个微任务process3then3
  • 输出10。
  • 输出12。
  • 第三轮事件循环结束,第三轮输出9,11,10,12。

整段代码,共进行了三次事件循环,完整的输出为1,7,6,8,2,4,3,5,9,11,10,12。